К концу 1990-х видеоигры перестали быть просто развлечением и превратились в медиа, способные легитимировать музыку. Лицензированные треки известных групп в Tony Hawk’s Pro Skater, FIFA, Need for Speed, GTA или Gran Turismo работали как мощнейший дистрибутор: песню можно было не услышать по MTV или радио, но сто раз — во время заезда или прохождения уровня. Например, для многих саундтрек к FIFA 98 (Blur, Song 2) или Tony Hawks (Goldfinger, Superman) стал точкой входа в панк, скейт-рок, биг-бит и альтернативу. GTA San Andreas собрала капсулу времени: от Ohio Players до Soundgarden и рэпа 90-х до классического рока, миллионы игроков впитывали Vladivostok FM как само собой разумеющееся. А Life is Strange уже работает с ностальгией по инди-року начала 2010-х (Syd Matters, Angus & Julia Stone).
Поговорим о том, как игровые саундтреки формируют музыкальный вкус, становятся объектом ностальгии и почему треки из Need for Speed: Underground или FIFA 2005 вспоминают теплее, чем многие хиты.
Спикер: Салават Гафаров –– композитор, музыкант.
Обращаем ваше внимание на то, что возврат билетов возможен не позднее чем за 24 часа до начала события.
Напоминаем, что для того чтобы восстановить билет или сделать возврат организатору можно не писать.
Если вы хотите вернуть билеты, вы можете сделать это по ссылке из письма с билетами или оформить запрос организатору в вашем  личном кабинете.